http://www.exacg.cc/index.php/archives/174.html

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本工具不与Steam加入好友等方式产生冲突 并且能起到良好的加速效果!

联机需要双方都下载此工具(原理类似对战平台) 几乎所有P2P游戏都是支持加速的!

本程序为了避免被篡改 所以加了壳保护 部分杀毒软件可能会误报为病毒 请添加白名单或关闭杀软

本项目可用于解决国内P2P联机游戏丢包等稳定性问题,基于N2N v2项目!

界面

因为功能和 羽翼城大佬的 UsbEAm LAN Party 类似 所以就直接复制介绍功能了(勿喷

有些出现的问题,也可以在点击上方大佬的帖子查看有没有人问过解决方法 毕竟适用范围与原理都非常相近!

原理

接入同一局域网隧道实现内网互通(VLAN).数据由服务器中继

兼容Steam上的绝大多数P2P联机游戏(即玩家做主机的游戏) 黑魂,怪猎,胡闹厨房,ASTRONEER,无人深空,雨中冒险…等等

注意:需要主机与联机对象一起开启并连接才有效! 单向开启是无效果的

目前N2N是走UDP通道,所以TCP协议是封装成UDP的,可能会导致丢包等问题!

使用场景

1.双人联机:一起开启 2.多人联机:主机开启,其他连主机丢包者开启,不丢包者可以不开启 即丢包者–>主机走局域网隧道 非丢包者–>主机依然走互联网直连

实测状态: 没用软件: 玩家->玩家 (延迟300ms+) 用了软件: 玩家->专用服务器->玩家 (延迟80ms+)

使用

本项目运行需要安装 .NETFramework v4.6 及以上 否则会运行错误! (一般电脑都有不用再下)